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首先,在微信生态中,用户时间被社交关系切割,呈现为高频、碎片化的“维系性消耗”;而在抖音生态中,时间被算法组织成连续沉浸的体验,用户从主动“寻找内容”转向被动接受信息流的持续推送;单一应用开始覆盖娱乐、信息获取乃至消费等多个场景;用户时间也从碎片化分布,转向更长时间的集中投入。
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最后,梁文锋不喜欢营销,他很少接受媒体采访,也很少公开露面,而是将更多的时间和精力放在技术研发和团队建设上。
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